Comunicado sobre BadLand Games

Como asociación que lucha por la defensa e inclusión de las trabajadoras en el sector del videojuego, hemos decidido escribir el siguiente comunicado en relación a la demanda de los desarrolladores de Axiom Verge a BadLand Games, así como la no dimisión de Luis Quintans como presidente de la asociación DEV.

Global Game Jam – Granada

El pasado fin de semana colaboramos junto a GranadaJam para intentar hacer, de un evento tan relevante en el mundo del desarrollo de los videojuegos como es la Global Game Jam, un lugar mucho más tolerante e inclusivo. Para ello, preparamos una serie de consejos para orientar a los desarrolladores Leer más…

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El Arte de Horizon Zero Dawn

¿Os encantó el exhaustivo análisis del arte de Prey que os traímos hace unas semanas? Pues ya podéis ver la segunda entrega de esta maravillosa serie de documentales de MadQueenShow, esta vez ahondando en el proceso de diseño artístico de Horizon Zero Dawn: desde el diseño de escenarios hasta la Leer más…

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¿Merece la pena?

Ahora que está a punto de comenzar un nuevo curso, recuerdo con nostalgia y cariño mi primer día de universidad. Llegué a aquel mundo desconocido con muchísima ilusión y muchísimas ganas. Era mi momento de brillar, de hacer amigos para toda la vida, de divertirme… Me lo habían prometido en Leer más…

Representación Femenina en MálagaJam Weekend VI

¡Muy buenas, developers! Aunque todavía tengamos un poco de ojeras debido a la MálagaJam Weekend VI, no os queríamos hacer esperar mucho, así que ahí va nuestra pequeña crónica de este fantástico finde que hemos pasado junto a ellos.

Parece que empieza a soplar un viento favorable para la representación de la diversidad en las jams, una representación que es más que necesaria en los tiempos que corren. No podemos ignorar la importancia de los videojuegos como medio de comunicación y transmisión de valores, y nosotros, developers, jugadores y jugadoras, somos responsables, ya no sólo por los productos que consumimos, sino de los mensajes que transmitimos en los videojuegos que desarrollamos.

MálagaJam ha querido hacer algo especial en su sexta edición. Y es que aparte de entregar los acostumbrados premios y reconocimientos como mejor apartado sonoro, visual, diseño, innovación… Ha tomado la iniciativa de invitar a dos asociaciones para que repartiesen dos logros especiales: Gaymer para la entrega del logro al videojuego con mejor representación LGTB+, y FemDevs para que hiciera lo propio con la mejor representación femenina. 

Tomad nota, jammers. Con una presencia de más de 100 participantes y unos 34 juegos subidos al final de la jornada estábamos más que expectantes y emocionadas respecto a los resultados que nos íbamos a encontrar. Al final sólo 8 equipos incluyeron personajes femeninos, no fueron tantos como nos hubiera gustado, pero hay que añadir que la mayoría de los participantes que no optaron al logro utilizaron personajes neutros antropomorfos. Aún así, estamos bastantes satisfechas con el resultado.  ¿Queréis saber cuales son los que más nos han gustado?

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