El pasado martes 28 de noviembre tuvimos el placer de colaborar con la Delegación de Igualdad e Innovación Social de la Diputación de Málaga, Woman Tech y La Noria para traeros este webinario sobre Violencia de Género en Redes y Videojuegos.

La jornada consistió de dos mesas redondas. Para la primera, “Violencia de género 3.0: los retos de una nueva realidad”, tuvimos la suerte de contar con Miriam Guardiola y Paloma López del Equipo Safe Teens, una asociación que trabaja para la prevención del acoso escolar y ciberdelitos en menores. En esta mesa redonda, moderada por Miriam Urbano, directora de Woman Tech, aprendimos sobre diversos aspectos legales, psicológicos y sociales del acoso y la violencia de género a través de internet.

En la segunda mesa redonda, “La violencia de género en el sector de los videojuegos: de los estereotipos al ciberacoso”, hablamos sobre los distintos niveles de acoso y machismo a los que estamos sometidas las mujeres en el mundo de los videojuegos, como personajes, como jugadoras, como activistas y como profesionales. Para ello, contamos con Isabel Cano, profesora de diseño de videojuegos y robótica y representante de Girls Make Games España; Daga Puñales, co-fundadora de Gaymer.es y Laia Amela, ilustradora profesional en 2D y 3D, moderada por Estefanía Bitán, co-fundadora de FemDevs.

Aunque a causa de diversos problemas técnicos, la segunda mesa no pudo emitirse hasta el día siguiente, podéis seguirla aquí:


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