Entrevista con Doanna Neville

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Doanna Neville es una artista, diseñadora y desarrolladora de Singapur que tuve el placer de conocer en Stugan. Doanna nos habla un poco de QuestMaster, un juego de estrategia RPG para dispositivos móviles que está desarrollando sola.

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Entrevista a Cristina Martín – Gameloft

 

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Cristina Martín lleva 15 años trabajando como programadora en España. Ha trabajado con empresas como Virtual Toys, Blit Works y Gameloft, encargándose de inteligencia artificial, físicas, portings y gameplay hasta acabar siendo programadora lead y/o senior.
Pocas programadoras en el sector cuentan con la experiencia que tiene Cristina, así que, dejémos que sea ella la que nos cuente.

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Entrevista Brie Code – Tru Luv Media

BrieCode-2016-byRichmondLamBrie Code, programadora lead en Child of Light, tres Assassin’s Creed y ahora es directora creativa en Tru Luv Media

 

Bueno, mejor si te presentas tú, ¿no?

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Entrevista Elissa Harris – Flat Earth Games

Hoy iniciamos una serie de entrevistas a personalidades del sector del videojuego. Comenzamos con Elissa Harris, co-fundadora y lead programmer en Flat Earth Games, el estudio que está trabajando en Objects in Space.

Cuéntanos un poquito sobre ti, Elissa.

Pues, ¡hola! Soy Elissa Harris, hace seis años fundé junto a mi hermano Flat Earth Games. Soy la programadora principal y, de hecho, la única durante la mayor parte de nuestro proyecto. También hago el diseño de sonido y algo de gestión empresarial, en cuanto a hacer la declaración de impuestos y esa clase de tareas que son increíblemente aburridas. (más…)